Au nom de la Lune, je vais te punir !
Et si Kiki la Petite Sorcière était un jeu vidéo...
« Le service de livraison rapide de la petite sorcière » aurait pu être une jolie aventure à vivre sur la bonne vieille Game-Boy Advance SP.
J’ai souvent rêvé de nouveaux épisodes pour certains de mes films d’animations préférés du Studio Ghibli. D’autant que les éléments permettant de prolonger le plaisir ne font pas défaut. Kiki La Petite Sorcière, par exemple, est l’adaptation d’une série de romans éponymes d’Eiko Kadono (Les six volumes sont disponibles en français chez Ynnis Éditions). Malheureusement, ce n’est pas dans les gènes de la petite entreprise nipponne de multiplier les suites comme le fait la maison de Mickey.
J’ai aussi souvent rêvé de revoir Kiki dans une aventure alternative et divertissante en jeu vidéo qui aurait proposé de découvrir et explorer la ville, qui se focaliserait sur le développement de l'amitié entre Kiki et ses camarades.
C’est probablement aussi le l'un des grands rêves de @cloudtrumpet. Le jeune artiste a publié sur son compte twitter de jolies maquettes d'interfaces.


Au début des années 2000, si un jeu vidéo Kiki La Petite Sorcière avait vu le jour, c’est ce genre de proposition qui aurait précipité les joueurs et les amoureux du film de Miyazaki à s’offrir la cartouche de jeu.

Et selon notre ami, voilà ce que donnerais une quête vidéoludique dans l’univers d’Arrietty : Le Petit Monde des Chapardeurs. Mignon à souhait.




Le château Ambulant a aussi inspiré @cloudtrumpet. Il en a même réalise une courte séquence animée accompagnée de la musique originale composée par Joe Hisaishi.
Howl's Moving Castle#pixelart pic.twitter.com/x7xcfCliRy
— Amour (@cloudtrumpets) April 22, 2022
-
Actualité
L'équipage de Chapeau de Paille jette l'ancre au Musée Grévin !
-
Livre
Le Village sans nom, de Davide Cali : un voyage malicieux au pays des yokai
-
Architecture
La maison japonaise par le studio YYAA à Yagi
-
Architecture
Le projet Prewood de VUILD, ou l’art d’habiter les micro-interstices urbains
L'Agenda
Naviguez
Avant de faire des jeux vidéo dans les années 1970 et rencontrer le succès mondial qu'on lui connait, Nintendo a vendu pendant près d'un siècle des cartes à jouer, les hanafuda. Composé de 12 séries de 4 cartes florales représentant chacune l'un des douze mois de l'année, le jeu était très populaire durant le Sakoku, époque où le Japon était totalement isolé du reste du monde. Ces cartes peuvent être utilisées pour jouer à différents jeux comme Koi-Koi ou Poka.
-
Jeu vidéo
Rune Factory: Guardians of Azuma sur Nintendo Switch 2 — Quand le JRPG devient offrande au folklore japonais et rituel de purification
-
Jeu vidéo
Story of Seasons: Grand Bazaar, journal de bord d'un nouveau fermier de Zéphyria sur Nintendo Switch 2
-
Illustration
Les trains et la paisible vie quotidienne au Japon dans les fabuleuses illustrations de Shinjiro Ogawa
-
Illustration
C'est une belle journée en compagnie de tous les personnages fantastiques des contes du Studio Ghibli. Saurez-vous tous les retrouver ?
Participez
Ajoutez-en un pour lancer la conversation.
Connexion
Inscription